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  3. 【MH4】つか今作、初心者お断りなのかな…

2013年9月17日火曜日

【MH4】つか今作、初心者お断りなのかな…

2013年9月17日火曜日 17:00 タグ: ,


495:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 00:20:58.55 ID:icNe+nft0
つか今作、初心者お断りなのかな…
俺どうこうの話ではないけど蛙とか蜘蛛とか船ゴマとか初心者はつまずいて飽きそうだなって心配した


557:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 00:26:57.93 ID:ITfSLSN10
>>495
ティガとかも初見殺しだったけどあいつは慣れてくればターン制ってことが
分かって楽しくなってくるからな
それに対して今回の新モンスはこっちのターンがかなり分かりづらい
あるにはあるんだが分かりづらい

そのへんの理由で嫌われそうな気がする
581:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 00:29:10.21 ID:cXyTj0XD0
>>557
これだな
2Gのもんすは動作で次なにくるか分かるから開発はここ無くせば難しいだろうと思ったんだろな
611:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 00:31:34.18 ID:76wv8RFu0
>>581
>2Gのもんすは動作で次なにくるか分かるから開発はここ無くせば難しいだろう
これはドスベースの限界だろう
これがあるから上級者(というか慣れた人)にはすべての行動が読めてただの作業ゲーになってた
632:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 00:34:09.52 ID:cXyTj0XD0
>>611
ああ、それはそうか
動作あれだけじゃ作業だったもんな
キリンは今だになにくるかわかんねーけど
683:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 00:37:48.17 ID:ITfSLSN10
>>632
かと言ってスキャラみたいな、すばしっこすぎるモンスも戦ってて楽しいかと言うと
う~ん・・・て感じ
このへんは難しいとこだな

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