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  3. 【MH4】容易に追い付けないくらい動き回るモンスが増えた

2013年9月17日火曜日

【MH4】容易に追い付けないくらい動き回るモンスが増えた

2013年9月17日火曜日 22:00 タグ: ,


783:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 03:28:44.30 ID:XMy90L/Z0
相性によるんだけど大剣や太刀じゃ振り回され
容易に追い付けないくらい動き回るモンスが増えた


799:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 03:31:39.00 ID:NTYcGXvxi
>>783
大剣は斬る→回避キャンセル→納刀のループ(隙があれば2撃目を叩き込んだり、溜め攻撃したりするが)だから、機動力は高い

太刀は…うん。
807:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 03:32:23.65 ID:xNi2sllX0
>>783
大剣については違うだろう
ずっと抜刀状態で追いかけるわけじゃあるまいし
むしろ納刀状態で動くのが基本な分、動き回る敵にはむいてる
808:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 03:32:34.36 ID:vhtIlRld0
>>783
がんばれよ
856:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 03:40:55.70 ID:jFSIvxdFP
>>783
特に新モンス。
蜘蛛と猿に殺意しか抱けねーよ!
あいつら麻痺らせて拡散祭りしたら気持ちいいだろうな。
861:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 03:41:41.79 ID:5QQbg0AY0
>>856
あいつらどうみても序盤の素早さと動きじゃないよな
867:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 03:43:11.26 ID:jFSIvxdFP
>>861
ほんとにね。
蜘蛛なんて立体機動して体当たりしてくるしさ…
874:枯れた名無しの水平思考2013/09/17(火) 03:44:47.54 ID:vmnexTzF0
>>867
蜘蛛はまだ戦ってないからどうこう言わないが猿は楽しいと思うがなあ
良い意味でトリッキーな感じだしお互い跳び回るのが新鮮

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