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  3. 【MH4】双剣は匠放り投げてでも属性+3つけろとか言われてるが

2013年10月2日水曜日

【MH4】双剣は匠放り投げてでも属性+3つけろとか言われてるが

2013年10月2日水曜日 14:00 タグ: ,

515:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:01:29.56 ID:CNurX6wu0
属性攻撃+3って属性値1,55倍なのか?
風化スラアクの剣モードとかシャークキングの属性値が切れ味補正無しで1000超えるな


527:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:07:34.38 ID:tQyIHJ7C0
>>515
属性攻撃+って
1.○倍+固定値じゃなかったの?
536:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:11:12.08 ID:CNurX6wu0
>>527
固定値なのか?
wikiのスキルページコメントに検証っぽいの載ってたぞ
1種の武器だけでの検証だから確定情報として見るのは早いが
540:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:12:22.74 ID:aBS1q0390
>>536
双剣スレより

元の属性値*1.05+40
元の属性値*1.10+60
元の属性値*1.15+90
557:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:17:42.00 ID:CNurX6wu0
>>540
適当に装備作ってみてやってみたらそれで合ってるみたいだわ
属性値高めでも無理して付けるようなスキルじゃないな
561:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:18:36.02 ID:tQyIHJ7C0
>>557
手数武器なら十分な効果でしょ
600:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:32:02.69 ID:CNurX6wu0
>>561
双剣片手あたりだと3まで付けて漸く表示に近いものになるレベルなんだよな
一門外や超絶みたいに物理捨ててる武器ならありだけど他なら他の火力なり保護スキルなりに回した方がよくね?
棍あたりも手数多い割に属性高めのがそれなりにあるからありかもしれんが
607:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:34:19.81 ID:aBS1q0390
>>600
双剣スレじゃ匠放り投げてでも属性+3つけろとか言われてるが
608:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:34:20.42 ID:YzZH2ZS80
>>600
今作は属性ゲーで匠より属性攻撃優先した方がいいって武器スレで聞いたんだけど違うの?
547:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:14:17.70 ID:yB+8dOnb0
>>515
ランススレで実戦してた奴が居たけど越えない
ただ水弱点は瞬殺できるそうだ

560:枯れた名無しの水平思考2013/10/02(水) 03:18:35.47 ID:CAbP9Hzz0
>>547
ふるふるハンマーなら超えるんじゃね?

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