103:枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:10:26.11 ID:ddGJQr0j0
>>85
なん…だと…
なん…だと…
93:枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:08:23.70 ID:sLDTUIzI0
>>85
これは見事なチートだな
これは見事なチートだな
94:枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:08:49.69 ID:0FsbrFx50
>>85
そこまでやっといてなんで攻撃力はあげないのか
そこまでやっといてなんで攻撃力はあげないのか
118:枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:12:21.94 ID:0kXYlit90
>>94
強個体一撃とかやるとパラメータ見なくてもチートとばれる
防御力が高いだけなら気がつかれにくい(相手がパラメータ確認しない限り)
他の連中が大ダメージ食らうのに君は食らわないな、上手いね的な賛辞を期待してるとか?
強個体一撃とかやるとパラメータ見なくてもチートとばれる
防御力が高いだけなら気がつかれにくい(相手がパラメータ確認しない限り)
他の連中が大ダメージ食らうのに君は食らわないな、上手いね的な賛辞を期待してるとか?
127:枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:14:37.86 ID:zFek9szk0
>>118
さすがに攻撃食らって体力減ってなかったらバレるわw
さすがに攻撃食らって体力減ってなかったらバレるわw
122:枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:13:17.27 ID:H//lpocU0
>>94
あっというまにモンスが死んでしまうとバレる
防御だけならなかなか気づかれない
あっというまにモンスが死んでしまうとバレる
防御だけならなかなか気づかれない
128:枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:14:38.77 ID:0FsbrFx50
>>122
そんなもんか
自分はスキル発動の参考のために人の装備見まくるから
バレないと思うほうがおかしいと思ったわw
そんなもんか
自分はスキル発動の参考のために人の装備見まくるから
バレないと思うほうがおかしいと思ったわw
155:枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:18:34.61 ID:zRAdP0MV0
>>128
攻撃力は倍率依存だから上げてもそこまで意味なかったりする
5万とかにしても内部計算で修正されるはず
防御はそうじゃないっぽい
攻撃力は倍率依存だから上げてもそこまで意味なかったりする
5万とかにしても内部計算で修正されるはず
防御はそうじゃないっぽい
170:枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 19:22:17.20 ID:yZXSTrVT0
>>94
絶対に死なないようにして遊ぶんじゃね?
絶対に死なないようにして遊ぶんじゃね?
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