せっかくの変形武器なんだから双剣みたいな双属性もあってもいいのにね盾斧
火竜夫婦素材で剣は毒、斧は火属性とか
火竜夫婦素材で剣は毒、斧は火属性とか
819:名無しさん@お腹いっぱい:2014/01/26(日) 21:19:04.82 ID:W/204DBo0
>>816
そういや盾斧、砥石使うと剣だけ研いで切れ味戻るのワロタ
盾はいいのかよと
そういや盾斧、砥石使うと剣だけ研いで切れ味戻るのワロタ
盾はいいのかよと
826:名無しさん@お腹いっぱい:2014/01/26(日) 21:20:38.04 ID:J0Y+Y8tB0
>>819
双剣「せやな」
大剣「長くても研げとるし」
ランス「うるさいだまれ」
双剣「せやな」
大剣「長くても研げとるし」
ランス「うるさいだまれ」
836:名無しさん@お腹いっぱい:2014/01/26(日) 21:21:39.64 ID:kFjjSF0+0
>>819
それを言うなら笛やハンマは…あっ常にキラキラしてないとモチベでないんですね
それを言うなら笛やハンマは…あっ常にキラキラしてないとモチベでないんですね
841:名無しさん@お腹いっぱい:2014/01/26(日) 21:21:59.95 ID:KY23TWMl0
>>819
ハンマーのなにをどう研いでいるのかを解明しないと、先へは進めない
ハンマーのなにをどう研いでいるのかを解明しないと、先へは進めない
848:名無しさん@お腹いっぱい:2014/01/26(日) 21:24:13.33 ID:I2XfaT7p0
>>841
柄を研ぐことで滑る柄を握りやすくし火力を上げている
柄を研ぐことで滑る柄を握りやすくし火力を上げている
849:名無しさん@お腹いっぱい:2014/01/26(日) 21:24:48.77 ID:J0Y+Y8tB0
>>841
グリップ部分がぬりゅっぬりゅだとインパクトが伝わらない
だから砥石で清掃+研磨で摩擦を上げてる
それをシステム上刃物系と共通してみせてるだけ(適当)
グリップ部分がぬりゅっぬりゅだとインパクトが伝わらない
だから砥石で清掃+研磨で摩擦を上げてる
それをシステム上刃物系と共通してみせてるだけ(適当)
871:名無しさん@お腹いっぱい:2014/01/26(日) 21:29:04.61 ID:t9xFY54D0
>>841
まあ真面目に言えばたとえ鈍器でも血に濡れてたら殴った時に滑るようになるから、
それを落とすのはおかしくない。
まあ真面目に言えばたとえ鈍器でも血に濡れてたら殴った時に滑るようになるから、
それを落とすのはおかしくない。
引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390729782
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