273:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/10(月) 22:59:36.13 ID:EP27MKLM
>>267
おおー、ゴールじゃないか、おめ!
ところで確かに切れ味の表記って分かりづらいよね…実際の数字はどうなのかしら
ということで検証してみました
方法としては匠と業物をつけてひたすらBCでQR砲撃をして切れ味が落ちたときの砲撃の回数を確認します
()に囲まれた部分は匠をつけて伸びる分です
主な発掘武器の切れ味の赤までの長さ
悪切れ味
黄長:(青20緑30)緑50黄210橙60
匠白:(白10青40)緑80黄60橙20
素青:(青50)青30緑90黄40橙20
良切れ味
白20:白20青80緑100黄80橙70
白40:(白40青10)青40緑160黄50橙40
白60:(白50)白10青100緑20黄70橙70
竜撃砲の切れ味消費:10(5)
砲撃タイプ、レベルは問わず。()内は業物ありの場合
間違ってたらごめんなさい
ちなみに片手スレからの情報ですがギルクエ100シャガルは体力11000で全体防御率70だそうなので拡散5溜め砲オンリーだと157発で匠無し素青業物で1回も研がずに倒せる様子
おおー、ゴールじゃないか、おめ!
ところで確かに切れ味の表記って分かりづらいよね…実際の数字はどうなのかしら
ということで検証してみました
方法としては匠と業物をつけてひたすらBCでQR砲撃をして切れ味が落ちたときの砲撃の回数を確認します
()に囲まれた部分は匠をつけて伸びる分です
主な発掘武器の切れ味の赤までの長さ
悪切れ味
黄長:(青20緑30)緑50黄210橙60
匠白:(白10青40)緑80黄60橙20
素青:(青50)青30緑90黄40橙20
良切れ味
白20:白20青80緑100黄80橙70
白40:(白40青10)青40緑160黄50橙40
白60:(白50)白10青100緑20黄70橙70
竜撃砲の切れ味消費:10(5)
砲撃タイプ、レベルは問わず。()内は業物ありの場合
間違ってたらごめんなさい
ちなみに片手スレからの情報ですがギルクエ100シャガルは体力11000で全体防御率70だそうなので拡散5溜め砲オンリーだと157発で匠無し素青業物で1回も研がずに倒せる様子
277:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/11(火) 00:10:55.51 ID:KXjtixiu
>>273
今までガンスほとんど使ってなかったんですが
スタートする前にゴールしてしまったのか
今までガンスほとんど使ってなかったんですが
スタートする前にゴールしてしまったのか
279:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/11(火) 00:22:41.35 ID:8QAboqrY
>>277
まあゴールが出たからはじめるでもいいんじゃない?
自分も笛とライトでゴールが出たから使いはじめたよ
笛はサブというか準メインというか最近ガンスより多く担いでるかもしれない
まあゴールが出たからはじめるでもいいんじゃない?
自分も笛とライトでゴールが出たから使いはじめたよ
笛はサブというか準メインというか最近ガンスより多く担いでるかもしれない
引用元:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391575724
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