俺の連れがMH4から初めて、オンでもやってるって聞いたから
一緒にやってみたらHR80くらいでゴルルナ一式にチェイサー担いでた。
丁度↑に書かれたのは俺の連れかもしれんw
で、一緒にやってみたらそいつ死ぬわ死ぬわw
弱点属性だの肉質だの全く興味なくて、「一人よりみんなで、ゴルルナ着てたら
素材集め捗るし」程度でしかプレイしてないんだよな。
ここに集まるようなプロハン連中は俺の連れみたいな奴は完全に地雷なんだと
思うけど、連れからしてみたらここのテンプレみたいな思考には絶対ならない。
一応「ゴルルナはオンでは嫌われるよ」とは言っておいたけどねw
一緒にやってみたらHR80くらいでゴルルナ一式にチェイサー担いでた。
丁度↑に書かれたのは俺の連れかもしれんw
で、一緒にやってみたらそいつ死ぬわ死ぬわw
弱点属性だの肉質だの全く興味なくて、「一人よりみんなで、ゴルルナ着てたら
素材集め捗るし」程度でしかプレイしてないんだよな。
ここに集まるようなプロハン連中は俺の連れみたいな奴は完全に地雷なんだと
思うけど、連れからしてみたらここのテンプレみたいな思考には絶対ならない。
一応「ゴルルナはオンでは嫌われるよ」とは言っておいたけどねw
547:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/19(水) 14:33:23.55 ID:WE1X3fOl
>>543
普通の神経してたらパーティープレイで自分の死が周りにもペナルティ与えるゲームやるなら
最低限死なないように努力するもんだけどな。プロハンから見たら地雷とかそういう話じゃないだろ
普通の神経してたらパーティープレイで自分の死が周りにもペナルティ与えるゲームやるなら
最低限死なないように努力するもんだけどな。プロハンから見たら地雷とかそういう話じゃないだろ
548:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/19(水) 15:46:50.27 ID:xxTiKZpl
>>547
俺の連れからしてみたら、自分が死のうが誰が死んでクエスト失敗でも
皆でプレイするのが楽しいんだよ。
だから属性も気にしないしラージャンに風圧(大)とか付けてくるしw
ゴルルナなんてのは皆で狩って楽しい、更に報酬も増える一石二鳥!って
思ってるよ。
ばんばんクエスト失敗になって俺も「おいおい・・・」とは思ったけど、
大体のゴルルナ着てる奴ってこういうタイプなんだろうなーって思ったんで、
ここに来たのよw
俺の連れからしてみたら、自分が死のうが誰が死んでクエスト失敗でも
皆でプレイするのが楽しいんだよ。
だから属性も気にしないしラージャンに風圧(大)とか付けてくるしw
ゴルルナなんてのは皆で狩って楽しい、更に報酬も増える一石二鳥!って
思ってるよ。
ばんばんクエスト失敗になって俺も「おいおい・・・」とは思ったけど、
大体のゴルルナ着てる奴ってこういうタイプなんだろうなーって思ったんで、
ここに来たのよw
549:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/19(水) 16:00:43.42 ID:JjI9Okzj
>>548
>自分が死のうが誰が死んでクエスト失敗でも皆でプレイするのが楽しいんだよ
そういう自分の楽しみ優先して、他人がどう思うか考えられないのが地雷って言うんじゃね?
あと俺は、少なくとも大半のゴルルナプレイヤーがそういうタイプとは思わん。
>自分が死のうが誰が死んでクエスト失敗でも皆でプレイするのが楽しいんだよ
そういう自分の楽しみ優先して、他人がどう思うか考えられないのが地雷って言うんじゃね?
あと俺は、少なくとも大半のゴルルナプレイヤーがそういうタイプとは思わん。
551:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/19(水) 16:15:38.99 ID:RbGlX58B
>>548
ゲームをどのようにするかは個人の自由だが
プロハン云々ではなくシリーズ通してMHというゲーム自体が
昔から戦うモンスターに合わせてスキルを組み素材を集め
装備を作成し~ということを延々と繰り返すゲームなんだから
(更に今作ではギルクエ発掘という要素が追加)
それを理解していないという事は
MHというゲームを理解していない=地雷という事なんだと
そもそも『あーオンラインって楽しいなぁー』って言うゲームじゃない
それの延長でゴルルナは既存スキルが適応するモンスが1頭もいないから
着てるだけで地雷認定
DF600まで上がるじゃん!DF上げれば死なないんでしょ?これって
みたいな地雷が着る
その連れ、説明書とかwikiとか読めば?
ゲームをどのようにするかは個人の自由だが
プロハン云々ではなくシリーズ通してMHというゲーム自体が
昔から戦うモンスターに合わせてスキルを組み素材を集め
装備を作成し~ということを延々と繰り返すゲームなんだから
(更に今作ではギルクエ発掘という要素が追加)
それを理解していないという事は
MHというゲームを理解していない=地雷という事なんだと
そもそも『あーオンラインって楽しいなぁー』って言うゲームじゃない
それの延長でゴルルナは既存スキルが適応するモンスが1頭もいないから
着てるだけで地雷認定
DF600まで上がるじゃん!DF上げれば死なないんでしょ?これって
みたいな地雷が着る
その連れ、説明書とかwikiとか読めば?
555:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/19(水) 16:24:39.44 ID:LOjq+v22
>>548
赤の他人とプレイして自分がバンバン死んで「オンライン楽しいなぁ♪」って頭大丈夫なのか?
他人が死ぬのは気にしないでも自分が死んだら身内同士じゃ無い限り申し訳無さが楽しいより先に立つだろ
赤の他人とプレイして自分がバンバン死んで「オンライン楽しいなぁ♪」って頭大丈夫なのか?
他人が死ぬのは気にしないでも自分が死んだら身内同士じゃ無い限り申し訳無さが楽しいより先に立つだろ
556:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/19(水) 16:36:35.96 ID:CaFxSrzL
>>548
効率云々抜きにしてみんなでワイワイ楽しみたい! ←わかる
ゴルルナ着てたら素材集めが効率的! ←は?
他の一式装備でも地雷臭ぷんぷんなのにゴルルナが特に叩かれるこれじゃないかと
一般プレイヤーなんてシミュ回すことも知らないだろうから一式+αなのは仕方ないと思う
でもそこで物欲装備を選んでくるあたり擁護しようがない
効率云々抜きにしてみんなでワイワイ楽しみたい! ←わかる
ゴルルナ着てたら素材集めが効率的! ←は?
他の一式装備でも地雷臭ぷんぷんなのにゴルルナが特に叩かれるこれじゃないかと
一般プレイヤーなんてシミュ回すことも知らないだろうから一式+αなのは仕方ないと思う
でもそこで物欲装備を選んでくるあたり擁護しようがない
558:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/19(水) 16:52:04.82 ID:xAbg1zB/
>>548
属性もスキルも気にしないような奴が素材集めて何に使うの?って話
気にしてるから素材欲しいんだろ?弱いって自覚してるんだろ?
んで素材集まれば強くなれて楽しいから、集めてる間は他の奴の負担増えようが知ったこっちゃないと
どっからどう見ても地雷だろ。プロハン視点とか関係無しに
属性もスキルも気にしないような奴が素材集めて何に使うの?って話
気にしてるから素材欲しいんだろ?弱いって自覚してるんだろ?
んで素材集まれば強くなれて楽しいから、集めてる間は他の奴の負担増えようが知ったこっちゃないと
どっからどう見ても地雷だろ。プロハン視点とか関係無しに
559:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/19(水) 16:55:43.19 ID:dKr2OA6G
>>548
ふーん、で
そんなの公の場である野良マルチじゃ通用しないよ
身内だけでやるなら勝手だけど
ゴルルナが来たらゴルルナを着てこられるのと同じような苦痛を味あわせてやると良い
心眼業物初期装備とか、初期ボウガンの通常1をクリ距離外から水平撃ちしたり、回避3にスタ急付けてひたすら転がったり
ちゃんと戦いの体裁をなしつつ絶対にクリアしない、これが重要だと思うね
反論の余地を作らせずかつ負担と言う物を教えてやる
ふーん、で
そんなの公の場である野良マルチじゃ通用しないよ
身内だけでやるなら勝手だけど
ゴルルナが来たらゴルルナを着てこられるのと同じような苦痛を味あわせてやると良い
心眼業物初期装備とか、初期ボウガンの通常1をクリ距離外から水平撃ちしたり、回避3にスタ急付けてひたすら転がったり
ちゃんと戦いの体裁をなしつつ絶対にクリアしない、これが重要だと思うね
反論の余地を作らせずかつ負担と言う物を教えてやる
561:名無しさん@お腹いっぱい:2014/02/19(水) 18:34:51.02 ID:0XTzO32j
>>559
お前はいかに自分がゴルルナが嫌いであるかを愚痴ればよいのであって
野良で通用云々を語るのはおこがましい
野良は別にお前基準ではない
お前はいかに自分がゴルルナが嫌いであるかを愚痴ればよいのであって
野良で通用云々を語るのはおこがましい
野良は別にお前基準ではない
引用元:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1391690776
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