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  3. 【MH4】4の太刀はホント楽しい

2014年9月3日水曜日

【MH4】4の太刀はホント楽しい

2014年9月3日水曜日 6:00 タグ: , ,

124:名無しさん@お腹いっぱい:2014/08/26(火) 17:31:23.58 ID:DIfxiv0x.net
4の太刀はホント楽しい

・移動斬りで避けてからの踏み込み気刃
・コロリン回避からの斬り上げ
・ジャンプ2連気刃からの乗り
・赤ゲージの短期決戦感

どれも最高。4Gも楽しみ

129:名無しさん@お腹いっぱい:2014/08/26(火) 19:08:49.20 ID:17DRh5dL.net
>>124
さすがに今回よりひどいゲージシステムには今後ならないだろうしな
据え置きだとちょっとガッカリするだろうけど、そういう意味でも4Gは楽しみだわ

131:名無しさん@お腹いっぱい:2014/08/26(火) 19:15:17.89 ID:DIfxiv0x.net
>>129

改悪よりは据え置きでいいかなと

おれは割と4のゲージシステムも好き

赤にするタイミングと点滅させるタイミングの管理に戦略性が出てきた

132:名無しさん@お腹いっぱい:2014/08/26(火) 19:30:18.58 ID:OQ/WE0a9.net
>>131
黄の補正がもう少し強ければそういう使い方もできるだろうけど現状じゃつらくね

143:名無しさん@お腹いっぱい:2014/08/26(火) 21:03:19.38 ID:DIfxiv0x.net
>>132
まぁ微妙なラインだけど2頭クエで1頭目がもう直ぐ死にそうなら敢えて黄色のままにしとくとかは有効かなと

139:名無しさん@お腹いっぱい:2014/08/26(火) 20:11:37.76 ID:dBZCE+8U.net
>>129
ところがザザミとザボアのテストverのはゲージ消費量が大きくなっていたからな
さらなる改悪にご期待下さい状態

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