697:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:38:54.92 ID:+rdnSvc3.net
>>693
右上の遠景綺麗だな
右上の遠景綺麗だな
704:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:42:04.59 ID:mRVhTKNw.net
>>693
明らかに影のギザギザはなくなってるよなぁ
動画の画質とか関係なしに
明らかに影のギザギザはなくなってるよなぁ
動画の画質とか関係なしに
705:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:42:12.55 ID:4KkQV6Lk.net
>>693
滑らかなっとるな
旧はバイオマーセナリーズの影と一緒だな
マーセじゃなくてリベだったかな
滑らかなっとるな
旧はバイオマーセナリーズの影と一緒だな
マーセじゃなくてリベだったかな
710:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:43:28.94 ID:dP3CBo7i.net
>>693
TGSのステージの試遊だとやっぱりジャギジャギなんだけど
TGSのステージの試遊だとやっぱりジャギジャギなんだけど
717:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:45:35.65 ID:YWEuRJMz.net
>>710
ドンドルマのやつ?
街や集会所では従来と同じように影は荒くなるようだな
クエストマップではNEWだと全部綺麗になってるよ
ドンドルマのやつ?
街や集会所では従来と同じように影は荒くなるようだな
クエストマップではNEWだと全部綺麗になってるよ
722:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:47:06.71 ID:dP3CBo7i.net
>>717
いやクエストだよ
原生林エリア1あたりで停まってるのが分かりやすい
いうほど変わっているようにはどうしても思えない
いやクエストだよ
原生林エリア1あたりで停まってるのが分かりやすい
いうほど変わっているようにはどうしても思えない
725:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:49:53.15 ID:YWEuRJMz.net
>>722
原生林は草が生えてたり地面にテクスチャが張りめぐらされてたりするからその辺は分かりにくい
>>693の砂漠で違いが分からなければもう言うことはない
原生林は草が生えてたり地面にテクスチャが張りめぐらされてたりするからその辺は分かりにくい
>>693の砂漠で違いが分からなければもう言うことはない
731:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:53:10.99 ID:wcGMVqsE.net
>>725
もうお前必死すぎて面白いわwwww
信者乙
もうお前必死すぎて面白いわwwww
信者乙
732:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:53:44.88 ID:dP3CBo7i.net
>>725
いや33:05あたりで地面が明るく比較的影が見やすいとこで待機ポーズになるとやっぱ従来通りジャギってるって
いや33:05あたりで地面が明るく比較的影が見やすいとこで待機ポーズになるとやっぱ従来通りジャギってるって
736:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/27(土) 18:58:07.75 ID:YWEuRJMz.net
>>732
ジャギってるのは3DSの解像度の問題であって比較的綺麗に影を描画してるのには変わらない
MH4持ってるだろうから同じ原生林でどんな影になってるか見てみるといい
MH4全体に言えることだがMH4の影はジャギってるというレベルではない
ジャギってるのは3DSの解像度の問題であって比較的綺麗に影を描画してるのには変わらない
MH4持ってるだろうから同じ原生林でどんな影になってるか見てみるといい
MH4全体に言えることだがMH4の影はジャギってるというレベルではない
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