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  3. 【MH4】露骨な隙作れとは言わないけど意地でも頭殴らせないモンスターは何考えてあんな風にしたんだろう、ゴアちゃんてめーだよ

2013年9月24日火曜日

【MH4】露骨な隙作れとは言わないけど意地でも頭殴らせないモンスターは何考えてあんな風にしたんだろう、ゴアちゃんてめーだよ

2013年9月24日火曜日 9:00 タグ: ,

344:枯れた名無しの水平思考2013/09/23(月) 04:38:34.82 ID:9c2DpDv60
露骨な隙作れとは言わないけどなんか意地でも頭殴らせないモンスターは何考えてあんな風にしたんだろう
ゴアちゃんてめーだよ


348:枯れた名無しの水平思考2013/09/23(月) 04:41:16.25 ID:q9xWfCi00
>>344
乗れって事だろう
乗って転ばせたら殴り放題です^^って事で
少なくとも、どう足掻いてもまともに殴れない金銀よりゃマシ
361:枯れた名無しの水平思考2013/09/23(月) 04:44:10.85 ID:sijh9dyG0
>>348
使うなら照準使わないのが最適解なんだろうなきっと
でも使わないと曲射撃てないしな
このゲームでTPS視点になってもデメリットにしかならんのよな
365:枯れた名無しの水平思考2013/09/23(月) 04:45:52.70 ID:q9xWfCi00

>>361
高低差が水平撃ち全否定してるけどな
照準出さなきゃ当てることすら難しい
381:枯れた名無しの水平思考2013/09/23(月) 04:51:19.10 ID:sijh9dyG0
>>365
ああそうだった、高低差な…
ま、まぁ障害がでかけりゃそれほど向上心持てるよな、うん
392:枯れた名無しの水平思考2013/09/23(月) 04:54:48.44 ID:q9xWfCi00
>>381
まあ、段差はいいんだよ
大体自分と同じ高さに相手もいるからさ

火山の坂は最悪
かなりの高さがあるから、標準のクソ遅い照準設定で狙ってたら間に合わない
結局、異様に速い照準で、細かい調整効かない十字キーを使って狙わざるを得ないという
408:枯れた名無しの水平思考2013/09/23(月) 04:59:54.28 ID:sijh9dyG0
>>392
レウスさんの高低差からの正確な射撃が羨ましくなるな
349:枯れた名無しの水平思考2013/09/23(月) 04:41:22.03 ID:DDRp0hXzI
>>344
せめてレウスみたいにブレスで一秒くらい頭位置動かないとかならまだよかったんだがな

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