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  3. 【MH4/MH4G】結局の所、ヒットストップが害悪ってことなんじゃね?

2014年9月24日水曜日

【MH4/MH4G】結局の所、ヒットストップが害悪ってことなんじゃね?

2014年9月24日水曜日 22:00 タグ: , , , , ,

375:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/23(火) 19:15:29.19 ID:DwnigiVj.net
結局ヒットストップが害悪ってことなんじゃね
荒しのせいで批判言いにくい空気になってるけど正直いらんわアレ

378:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/23(火) 19:17:13.48 ID:GB0xssa2.net
>>375
ヒットストップももう少しモーション値に依存してくれていい
40以上くらいから重くすればいい
ハンマーは泣いていてくれ

380:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/23(火) 19:17:35.67 ID:r0OvF9QR.net
>>375
ヒットストップはダメージの大きさに比例してかかるようにすればいいと思う
重い一撃にはかかって手数武器にはかからなくなるように

384:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/23(火) 19:18:50.48 ID:njxp+ZTS.net
>>375
強溜め3からの強凪ぎはヒットストップないとなんか物足りないから大剣限定で残してくれていいよ

413:名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/23(火) 19:29:51.26 ID:DwnigiVj.net
>>384
大剣で気持ちいいって声はよく聞くな
まあモーション値依存が一番だな

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